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【游戏界面】

升级

【游戏简介】

升级是国内非常盛行的一种4人扑克牌游戏,在某些地区还衍生出5人甚至更多人版本的游戏;这里要介绍的是最受欢迎的4人两副牌版本,又称为“拖拉机”。

(注:下面所举的例子除特殊说明外以打7为例)

【游戏规则】

〖牌的大小顺序〗

2不为常主时

主牌从大至小依次为:

大王,小王,主7,副7,A,K,Q,J,10,9,8, 6,5,4,3,2

副牌从大至小依次为:

A,K,Q,J,10,9,8,6,5,4,3,2

2为常主时

主牌从大至小依次为:

大王,小王,主7,副7,主2,副2,A,K,Q,J,10,9,8,6,5,4,3

副牌从大至小依次为:

A,K,Q,J,10,9,8,6,5,4,3

〖拖拉机〗

凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:

KKQQ,8866,554433

主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:

一对小王带一对主7,一对主7带一对副7

一对副7带一对主牌A,一对主7带一对副7及一对主牌A

以下各例均不是拖拉机:

554,544,5533,两对副7,8877,AA22

〖亮牌规则〗

1、在发牌过程中,第一次亮出的7的花色作为主牌花色。

2、有以下几种情况可改变或加强主牌花色:反无主,自保,反主。

3、如果发牌结束后仍然没有玩家亮牌,则直接打无主。

〖出牌规则〗

出牌时同等大小的牌以先出者为大。

同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”如:

副牌中:AAK,AKK,AQQJJ,98844(如果其余家中无人有能大过一张9,和一对8,和一对4的牌)。

如果首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:

首家试图联出98844时,如果其余某家有此花色的J,则首家必须出9,如果其余某家有此花色的QQ或55,则首家必须出44。

首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,如果没有拖拉机,则必须出对牌,对牌也没有时才能出其它牌。

首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为“毙”。如果首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。

出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为“盖毙”。如:

主牌998872可毙副牌AK5544,但不能毙副牌AA5544

主牌977可毙副牌544,主牌884可盖毙

主牌977可毙副牌567,主牌884不能盖毙

〖轮庄规则〗

开局中,双方争庄,先亮者为庄家。

庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。

闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。

〖记分规则〗

以下记分规则均以两副牌为例:

如果得分为0,庄家方连升3级;

如果得分不满40,庄家连升2级;

如果得分大于等于40小于80,庄家方升1级;

如果得分大于等于80小于120,轮换庄家;

如果得分大于等于120小于160,抓分方升1级;

如果得分大于等于160小于200,抓分方连升2级;

如果得分大于200,抓分方连升3级。

【积分计算】

以下积分计算规则均以两副牌为例:

每局正常结束后,都会进行一次积分计算。

如果庄家连升3级,则庄家+9分,闲家-9分;

如果庄家连升2级,则庄家+6分,闲家-6分;

如果庄家升1级,则庄家+3分,闲家-3分;

如果换庄,则旧庄家-分,新庄家+1分;

如果闲家升1级,则闲家+3分,庄家-3分;

如果闲家连升2级,则闲家+6分,庄家-6分;

如果闲家连升3级,则闲家+9分,庄家-9分。

〖逃跑〗

开局后逃跑者-15分。

【积分级别】

蛋白质 = 4以下

草履虫 = 5~9

水母 = 10~19

三叶虫 = 20~39

螳螂 = 40~79

蛤蟆 = 80~143

蜥蜴 = 144~259

苍鹰 = 260~467

猛犸 = 468~842

古猿 = 843~1516

猿人 = 1517~2730

山顶洞人 = 2731~4915

古人 = 4916~8848

现代人 = 8849~15928

先知 = 15929~28671

圣人 = 28672~51609

灵体 = 51610~92897

永生不灭 = 92898以上

【龙珠计算】

凡是持有比赛专区通行证的玩家,在比赛专区房间胜出之后,都可以额外获得一定数量的龙珠,但输的玩家不扣除龙珠。