【游戏界面】
【游戏简介】
升级是国内非常盛行的一种4人扑克牌游戏,在某些地区还衍生出5人甚至更多人版本的游戏;这里要介绍的是最受欢迎的4人两副牌版本,又称为“拖拉机”。
(注:下面所举的例子除特殊说明外以打7为例)
【游戏规则】
〖牌的大小顺序〗
2不为常主时
主牌从大至小依次为:
大王,小王,主7,副7,A,K,Q,J,10,9,8, 6,5,4,3,2
副牌从大至小依次为:
A,K,Q,J,10,9,8,6,5,4,3,2
2为常主时
主牌从大至小依次为:
大王,小王,主7,副7,主2,副2,A,K,Q,J,10,9,8,6,5,4,3
副牌从大至小依次为:
A,K,Q,J,10,9,8,6,5,4,3
〖拖拉机〗
凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:
KKQQ,8866,554433
主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:
一对小王带一对主7,一对主7带一对副7
一对副7带一对主牌A,一对主7带一对副7及一对主牌A
以下各例均不是拖拉机:
554,544,5533,两对副7,8877,AA22
〖亮牌规则〗
1、在发牌过程中,第一次亮出的7的花色作为主牌花色。
2、有以下几种情况可改变或加强主牌花色:反无主,自保,反主。
3、如果发牌结束后仍然没有玩家亮牌,则直接打无主。
〖出牌规则〗
出牌时同等大小的牌以先出者为大。
同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”如:
副牌中:AAK,AKK,AQQJJ,98844(如果其余家中无人有能大过一张9,和一对8,和一对4的牌)。
如果首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:
首家试图联出98844时,如果其余某家有此花色的J,则首家必须出9,如果其余某家有此花色的QQ或55,则首家必须出44。
首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,如果没有拖拉机,则必须出对牌,对牌也没有时才能出其它牌。
首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为“毙”。如果首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。
出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为“盖毙”。如:
主牌998872可毙副牌AK5544,但不能毙副牌AA5544
主牌977可毙副牌544,主牌884可盖毙
主牌977可毙副牌567,主牌884不能盖毙
〖轮庄规则〗
开局中,双方争庄,先亮者为庄家。
庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。
闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。
〖记分规则〗
以下记分规则均以两副牌为例:
如果得分为0,庄家方连升3级;
如果得分不满40,庄家连升2级;
如果得分大于等于40小于80,庄家方升1级;
如果得分大于等于80小于120,轮换庄家;
如果得分大于等于120小于160,抓分方升1级;
如果得分大于等于160小于200,抓分方连升2级;
如果得分大于200,抓分方连升3级。
【积分计算】
以下积分计算规则均以两副牌为例:
每局正常结束后,都会进行一次积分计算。
如果庄家连升3级,则庄家+9分,闲家-9分;
如果庄家连升2级,则庄家+6分,闲家-6分;
如果庄家升1级,则庄家+3分,闲家-3分;
如果换庄,则旧庄家-分,新庄家+1分;
如果闲家升1级,则闲家+3分,庄家-3分;
如果闲家连升2级,则闲家+6分,庄家-6分;
如果闲家连升3级,则闲家+9分,庄家-9分。
〖逃跑〗
开局后逃跑者-15分。
【积分级别】
蛋白质 = 4以下
草履虫 = 5~9
水母 = 10~19
三叶虫 = 20~39
螳螂 = 40~79
蛤蟆 = 80~143
蜥蜴 = 144~259
苍鹰 = 260~467
猛犸 = 468~842
古猿 = 843~1516
猿人 = 1517~2730
山顶洞人 = 2731~4915
古人 = 4916~8848
现代人 = 8849~15928
先知 = 15929~28671
圣人 = 28672~51609
灵体 = 51610~92897
永生不灭 = 92898以上
【龙珠计算】
凡是持有比赛专区通行证的玩家,在比赛专区房间胜出之后,都可以额外获得一定数量的龙珠,但输的玩家不扣除龙珠。